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00496_黒刀のムジナ能力 限界突破 必殺技:因果応報 ゲームオリジナルカード 00496_黒刀のムジナ/コメント 00496_黒刀のムジナ 隠神刑部 00496 黒刀のムジナ (こくとうのむじな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 刑部五霊陣 地 6 ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す【威力300】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 525 防 525 速 130 5 880 551 551 131 10 960 577 577 132 15 1040 603 603 133 20 1120 630 630 1351段階突破 20 1185 670 670 135 25 1265 696 696 136 30 1345 722 722 137 35 1425 748 748 139 40 1505 775 775 1402段階突破 40 1570 815 815 140 45 1650 841 841 141 50 1730 867 867 143 55 1810 893 893 144 60 1890 920 920 1453段階突破 60 1955 960 960 145 65 2035 986 986 146 70 2115 1012 1012 148 75 2195 1038 1038 149 80 2275 1065 1065 1504段階突破 80 2340 1105 1105 150 85 2420 1131 1131 152 90 2500 1157 1157 153 95 2580 1183 1183 154 100 2660 1210 1210 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +40 +402段階 60 8 +65 +40 +403段階 80 9 +65 +40 +404段階 100 10 +65 +40 +40 必殺技:因果応報 効 果 技Lv 威力 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 222 234 246 258 270 276 288 300 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 神羅の塔「魂獣の塔」 (フロンティア 2014年11月12日~12月1日)で6F→7F昇格報酬として配布。 7108_黒刀のムジナと絵柄は同じのアナザーで、背景とタイプ、ステータス、基本技が異なる。 技レベルを揃えれば強化合成が可能と思われる。 フロンティア 実装日:2014年11月11日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00496_黒刀のムジナ/コメント 実質的なガー不ランダム。無ランダムのPRムジナと組ませたいか - 名無しさん 2014-11-12 01 03 13 無にはガードされるが…まぁこんだけ無クリのいる現状なら無に対するフォローなんて特に意識する必要も無いか - 名無しさん 2014-11-12 12 01 06 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[00496_黒刀のムジナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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7326_天照水滸ムジナカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:畏駕流忍術・両界曼荼羅 神羅万象チョコでは 7326_天照水滸ムジナ/コメント 7326_天照水滸ムジナ 隠神刑部 7326_天照水滸ムジナ (てんしょうすいこむじな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 刑部五神陣 力 6 正面の敵に連続攻撃【威力150】(2回・直接) カード設定の変更 2013年2月26日のメンテナンスで陣形効果が変更されました 変更前:隠神刑部の速が15%アップ 変更後:隠神刑部の速がパーティ内の隠神刑部の数×5%アップ 2013年11月12日のメンテナンスでHP、攻、防の初期値が変更されました 変更前:HP720 攻550 防365 変更後:HP775 攻595 防410 2013年11月12日のメンテナンスで必殺技の効果が変更されました 変更前:正面の敵に連続攻撃 変更後:正面の敵に連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 能力 初期ステ Lv 0 HP 775 攻 595 防 410 速 130 5 852 624 430 131 10 930 654 451 132 15 1007 684 471 133 20 1085 714 492 1351段階突破 20 1145 759 522 135 25 1222 788 542 136 30 1300 818 563 137 35 1377 848 583 139 40 1455 878 604 1402段階突破 40 1515 923 634 140 45 1592 952 654 141 50 1670 982 675 143 55 1747 1012 695 144 60 1825 1042 716 1453段階突破 60 1885 1087 746 145 65 1962 1116 766 146 70 2040 1146 787 148 75 2117 1176 807 149 80 2195 1206 828 1504段階突破 80 2255 1251 858 150 85 2332 1280 878 152 90 2410 1310 899 153 95 2487 1340 919 154 100 2565 1370 940 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +60 +45 +302段階 60 8 +60 +45 +303段階 80 9 +60 +45 +304段階 100 10 +60 +45 +30 必殺技:畏駕流忍術・両界曼荼羅 効 果 技Lv 威力 正面の敵に連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 222 234 246 258 270 276 288 300 312 336 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 2回・直接 画像1 画像2 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 七天の覇者 第3弾のHカード(七天083)として登場 イエヤスの四女・松姫無慈那(まつひめむじな)。 人間の母親を持つ魂獣ハーフで、その事に強い劣等感を持っている。 太陽剣アマテラス、水滸剣ヒルコの二つ神具を持ち戦う。 フロンティア 実装日:2011年10月17日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 このページの先頭へ 7326_天照水滸ムジナ/コメント 他の自分に滅法強い恐ろしい子、今まで狩ったムジナの頭はカズ知れず・・・ --- (2012/02/08 06 18 20) 付与合成は連続攻撃はそのままに、反撃を受けない魔弾の乱撃がオススメ。 --- (2012/02/09 11 34 04) 速130なので、デバフを付与してもそれなりに機能してくれる。 --- (2012/02/10 18 28 18) 基本も必殺も2回連続攻撃なので、Sモエギの攻撃力減少を受けても威力50%は確実に保証されるのは強み。だが逆にフクモリや魔尻の補助も効果半減なので、その点には気を付けておきたい。 --- (2012/02/14 11 38 54)フクモリとの相性はイマイチだけど、防御が低いのでSモエギとの相性は抜群。 --- (2012/02/18 01 51 35) 係数調整の煽りを受け、Lv60~80の廃突破をしても他を残し一人突撃死も珍しく無くなってしまった。リーダーに据えるなら相手の魔をなんとしても排除する必要があるという事を念頭に。 --- (2012/03/01 00 05 55)神具付与がトレンドな今、自殺率が減ったため、以前ほどではないにしろ削り役としての地位は健在。 - 名無しさん 2012-06-04 19 59 22 通称スイカバームジナ - 名無しさん 2012-04-02 23 24 00 このカードが出た時に神具の概念があれば電光石火カイみたいな力を持っていたかも知れない。惜しい - 名無しさん 2012-05-29 04 08 03 …これは石火カイとの寝取り展開あるで! - 名無しさん 2012-06-10 22 46 44 今となってはいろいろ不遇なカード - 名無しさん 2012-10-28 14 12 08 魔てんてると比べるとステータスの差にビビる。仮にも同名カードなのに・・・ - 名無しさん 2013-01-05 02 09 28 7-3ルーグと並んで耐久力の大切さを教えてくれる1枚 - 名無しさん 2013-01-07 13 05 55 綺羅カナと違って連続*3ではないが、てんてる魔んてるハンゾウで工夫もなく同速一列配置できるから今回の修正ヤバすぎる - 名無しさん 2013-11-13 19 32 57 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[7326_天照水滸ムジナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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00454_黒耀聖天ムジナ能力 限界突破 必殺技:三千世界・黒耀大曼荼羅 ゲームオリジナルカード 00454_黒耀聖天ムジナ/コメント 00454_黒耀聖天ムジナ 隠神刑部 00454 黒耀聖天ムジナ (こくようせいてんむじな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 刑部五霊陣 地 6 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消すブースト発動【威力120】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 525 防 525 速 130 5 880 551 551 131 10 960 577 577 132 15 1040 603 603 133 20 1120 630 630 1351段階突破 20 1185 670 670 135 25 1265 696 696 136 30 1345 722 722 137 35 1425 748 748 139 40 1505 775 775 1402段階突破 40 1570 815 815 140 45 1650 841 841 141 50 1730 867 867 143 55 1810 893 893 144 60 1890 920 920 1453段階突破 60 1955 960 960 145 65 2035 986 986 146 70 2115 1012 1012 148 75 2195 1038 1038 149 80 2275 1065 1065 1504段階突破 80 2340 1105 1105 150 85 2420 1131 1131 152 90 2500 1157 1157 153 95 2580 1183 1183 154 100 2660 1210 1210 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +40 +402段階 60 8 +65 +40 +403段階 80 9 +65 +40 +404段階 100 10 +65 +40 +40 必殺技:三千世界・黒耀大曼荼羅 効 果 技Lv 威力 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 180 186 198 204 216 222 234 240 252 270 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「晩夏祭」(フロンティア:2014年8月26日~9月2日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を4000ポイント獲得したプレイヤーに、 00453_アルテミス・00454_黒耀聖天ムジナ(このカード) の2種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2周目は1周目に選ばれていないカードから配布となり、2周すれば2種揃えることが可能) 10210_黒耀聖天ムジナとイラストは同じのアナザーで、背景、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、 2014/9/16までの期間のみ、Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル解放中) ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。 フロンティア 実装日:2014年8月26日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00454_黒耀聖天ムジナ/コメント 狸130ブースト、地属性で自重 - 名無しさん 2014-08-26 15 16 22 50コスマスター大戦を考えた場合、5枚揃えれば天バラン全体PTを高確率で倒せる一点突破メタPTになる - 名無しさん 2014-08-27 02 04 00 このカードだけ5枚を50コス大戦のためにLv100にするプレイヤーがいるかどうかは別問題だが、もし実行すれば天バラン支配環境に一矢報いることができそう - 名無しさん 2014-08-27 02 07 46 天バランしか倒せないけどな。 これやるならホウセン5体でおkってなりそう - 名無しさん 2014-08-27 04 43 17 ホウセン5体と違って、こっちは36000F~40000Fで確実に5体そろえることができるから、ST狙いで連極しまくる人ならついでに5枚揃えることができるのが利点。問題はそれをLV100まで育てる気力があるかだけど。 - 名無しさん 2014-08-27 07 17 16 なおその煉獄の間にホウセン3体は出てくる模様 - 名無しさん 2014-08-27 16 29 17 さすがにホウセンはそこまで排出率高くないだろ。まぁ偏りがあるから出る奴はそんぐらい出るかもだが。 - 名無しさん 2014-08-27 17 36 17 物欲センサーが機能すればホウセンの代理を入手する間にホウセンが出てくることはよくある - 名無しさん 2014-08-28 01 38 55 ホウセン3体、ムジナ2枚(速+10)で国士付与無属性以外は倒せそう。他にやりようはありそうだけど - 名無しさん 2014-08-28 16 28 39 箔メビの登場によって一気に産廃カードと化した。 - 名無しさん 2014-10-28 09 38 49 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[00454_黒耀聖天ムジナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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「神羅万象フロンティア+」のスケジュール 2015年 / 2014年 / 2013年 / 2012年 / 2011年 / フロンティア+ 定期メンテナンスは毎週木曜日の11 00~14 00に行われます 各期間限定イベントは、開始日のメンテナンス終了時刻にスタート、最終日のメンテナンス開始時刻をもって終了となります。 各項目の詳細については、「神羅万象フロンティア+ 公式サイト」をご参照ください。 カード…通常排出カードの実装 カード…期間限定カードの実装 2013年 12月16日 14 00「神羅万象フロンティア+」サービス終了 11月28日 通常メンテナンス作業はこの日をもって終了となりますカード「神羅祭 師弟の絆」(~サービス終了)・レアリティF、SP、H、指定の過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (F/SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0292_大魔導シオン 0293_灼炎のアポロ 0294_雷迅のリュウガ 0295_ソロモン王アーク 0296_大魔導ライセン)を配布 (0295、0296は4000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる) 11月21日 カード神獄の章(第3弾)参戦・章コイン(神獄)配布・神獄の章(第3弾)のカード排出率UP(~11/28)・ポテンシャル解放(排出UP中に獲得した神獄の章(第3弾)のHのカード)カードWレアのラインナップを入れ替え (0725~0727を実装、0722~0724は排出終了)神羅の塔「獣牙の塔」実装(11/22 8 00~サービス終了) 11月14日 課金アイテムの販売終了「感謝を込めて、経験値合成専用ウエハーマンとアイテムプレゼント」・経験値合成専用カード 1004_ウエハーマン(H)×3・エナジーポーション×3・スタミナポーション×3以下の期間に「神羅万象カード・連極」を購入されたお客様へはさらにプレゼントを配布・2013年9月26日~2013年10月3日 上記期間に購入されたお客様・・・・1004_ウエハーマン(H)×3 STEP3回目まで購入されたお客様には更に、1005 ウエハーマン(SP)×1もプレゼント・2013年10月3日~2013年10月10日 上記期間に購入されたお客様・・・・1004_ウエハーマン(H)×3・2013年10月10日~2013年10月17日 上記期間に購入されたお客様・・・・1004_ウエハーマン(H)×3 STEP3回目まで購入されたお客様には更に、1005 ウエハーマン(SP)×1もプレゼント神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~11/21)・経験値合成専用カードを排出・経験値アップ(1.5倍)・人気キャラクター排出率アップイベントログインボーナス「オールスター人気投票 10位争奪」(~11/28)神羅大戦ルーキー「神羅大戦入門」の参加制限を変更(10回以下→20回以下)ゲーム設定調整・七天の覇者のデータカードのステータスと技の見直し・0506_白面のサイの通常技を変更・0289_天使長リムリエルの陣形を修正 11月7日 カード「天界祭・創造神編」(~11/14)・レアリティF、SP、H、過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (F/SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0287_迦羅王ラヴィスタ 0288_那羅王リヴィエラ 0289_天使長リムリエル 0290_龍神王コウリュウ 0291_創造神クリエール)を配布 (0290、0291は4000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布「レイドボス限定章コイン」利用期間終了 (100ミリオンコイン / 100ミリオンコイン+ / アルカナコイン / アルカナコイン+ 終極コイン / 終極コイン+ / 黒儚星コイン / 黒儚星コイン+) 10月31日 カード「人気投票!男の子+α祭」(~11/7)・レアリティF、SP、H、指定の過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (F/SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0282_美少女剣士アコちゃん 0283_終極因使カイ 0284_聖龍王サイガ 0285_白面叢雲九頭龍サイ 0286_光龍帝サイガ)を配布 (0285、0286は4000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布・イベントログインボーナス「オールスター人気投票 第2次中間発表記念」(~11/14)神羅の塔「聖龍の塔」実装(11/1 8 00~11/20 17 00) 10月24日 カードFレア「大魔王と八つの柱駒(0525~0528)実装カードWレアのラインナップを入れ替え (0722~0724を実装、0718~0721は排出終了)神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~10/31)・経験値合成専用カードを排出・経験値アップ(1.5倍)・人気キャラクター排出率アップ「ハロウィンキャンペーン」10/24~10/31の期間に一度でもログインして頂いた方に、 キャンペーン終了時に0092_慧光仙女 八意紗都理を1枚配布神羅大戦ルーキーランクの仕様変更・「若き獅子たち」(火)(木)(土)マップの宮殿レベルによる参加制限を撤廃・新マップ「神羅大戦入門」(火)(木)(土)を追加 (参加条件:合戦参加数10回以下、カード制限:突破カード使用不可)ゲーム設定調整・陣形の変更カード倉庫を最大300枚まで拡張可能 10月17日 カード九邪戦乱の章(第3弾)参戦・章コイン(九邪)配布・九邪戦乱の章 第3弾のカード排出率UP(~10/24)・ポテンシャル解放(排出UP中に獲得した九邪戦乱の章 第3弾のHとSPのカード)・イベントログインボーナス「九邪戦乱の章 第3弾発売記念」(~10/31)カードFレア「大魔王と八つの柱駒(0521~0524)実装レイドボス「四大セラフ」実装・「神羅万象カード・虚儚星」(虚儚星コイン)実装「能邪神エクソーシア&権邪神アルヒャイン」終了ゲーム設定調整(レイドボス仕様変更)・Lv別の参加枠を撤廃・ガードブレイク中のダメージ上昇に合わせて、貢献度も上昇する仕様を削除 10月14日 サービス終了告知 10月10日 カードFレア「第二章(0516~0520)実装カード「天界祭・破壊神編」(~10/17)・レアリティF、SP、H、過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (F/SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0276_鬼神将ザンダルフ 0277_戦神将アムニスタ 0278_武神将ヘルマティオ 0279_夜叉王ハーディン 0280_羅刹王ラズリード)を配布 (0279、0280は4000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布・神羅万象カード・極を1回限定割引販売(1弾10/10~10/13、2弾10/14~10/17) 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能「STEP3回目でSP以上確定!ステップアップキャンペーン」(1弾10/10~10/13、2弾10/14~10/17) 神羅万象カード・連極を購入するたびに価格や内容が変化します。・1回目 2000モバコイン・2回目 2500モバコイン・3回目 3000モバコイン(1枚目のカードはSP以上確定)ゲーム設定調整・闘技場の仕様変更(拠点ごとに設定されている使用パーティランクの制限を撤廃)神羅の塔・「コラボタワー」実装(10/9 8 00~10/28 17 00) 10月3日 カードFレア「ゼクスファクター」(0510~0515)実装レイドボス「伝説のたたかい」終了(章コインは別途終了告知まで使用可能)カード「テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック」とのコラボ企画・イベントログインボーナス(~10/16) イベント期間中のログインで、最大10回のログインボーナスが貰える。 10日目に「0421_ロイド・アーヴィング」のデータカードを配布。・「神羅の塔」(10/11 8 00~10/30 17 00)の報酬として 「テイルズ オブ シンフォニア」キャラクターのデータカードを配布。神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~10/10)・経験値合成専用カードを排出・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・連極の2回限定割引販売」 2500モバコインで11枚購入可能(1回目10/3~10/6、2回目10/7~10/10)ゲーム設定調整・カードの技ランクを修正 9月26日 カード神獄の章(第2弾)参戦・章コイン(神獄)配布・神獄の章 第2弾のカード排出率UP(~10/3)カードFレア「七天の覇者(0506~0509)実装「ステップアップキャンペーン」(第1弾9/26~9/29、第2弾9/30~10/3)神羅万象カード・連極を購入するたびに価格や内容が変化します。・1回目 2000モバコイン・2回目 2500モバコイン・3回目 3000モバコイン(1枚目のカードはSP以上確定)神羅万象カード・極/連極の初回購入キャンペーンの内容変更変更前 神羅万象カード・極の1枚目、もしくは神羅万象カード・連極の2枚目がH以上確定変更後 神羅万象カード・極…1枚100モバコイン&H以上確定、もしくは 神羅万象カード・連極…11枚1000モバコイン&2枚目もH以上確定ゲーム設定調整・カードのステータス修正、技に効果を追加 9月19日 カード富嶽伝参戦カード新レアリティF(フロンティア)レア「第一章」(0501~0505)実装カードWレアのラインナップを入れ替え (0718~0721を実装、0715~0717は排出終了)オープン半年記念「一日一回限定割引キャンペーン」・神羅万象カード・極を1日1回限定割引販売(~10/17) 100モバコインで1枚購入可能レイドボス「七剣魔龍テンザン」実装・「神羅万象カード・富嶽」(富嶽コイン)実装「破壊王子カナト」終了神羅の塔・「鎧羅の塔」実装(9/20 8 00~10/9 17 00)「神羅万象カード」で複数枚同時購入した際に、入手したカードの一覧でカードが売却できるよう変更 9月14日 「週末ログインキャンペーン」(~9/16 23 59 59)この期間中に一度でもログインしていただいた方に、以下のアイテムをプレゼント(配布は9/19メンテナンス終了後) スタミナポーション×2、エナジーポーション×2、経験値アップ7×1 9月12日 神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~9/19)・新たに入手した聖龍・獣牙・飛天・鎧羅のH以上のカードがポテンシャル解放・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」 2500モバコインで11枚購入可能・人気キャラクターカード排出率アップゲーム設定調整・カードの技効果の説明を修正 9月5日 カード「人気投票!女の子祭」(~9/12)・レアリティSP、H、過去PR、過去CP、Sのカードを引くと、 引いたカードのレアリティに応じ「フロンティアポイント」を配布 (SP/過去PR→200、過去CP→150、H→100、S→10)・過去PRの一部を神羅万象カード・極/連極から、 過去CPの一部を神羅万象カード・極/連極、神羅万象カード から排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0267_水嶺王シズク 0268_綺羅星天アルカナ 0269_白面金剛九尾イヅナ 0270_白面金剛九尾イヅナ 0271_眠り姫アルマ)を配布 (0269、0270は3000FP報酬として2種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目は1周目に当たっていないカードを配布。 3周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布・神羅万象カード・極を1回限定割引販売 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能ゲーム設定調整(種族ソートを修正) 8月29日 カード神獄の章(第1弾)参戦・章コイン(神獄)配布・神獄の章 第1弾のカード排出率UP(~9/5)・イベントログインボーナス「オールスター人気投票 第1次中間発表記念」(~9/12)神羅の塔・「飛天の塔」実装(8/30 8 00~9/18 17 00)ゲーム設定調整・勢力名「黄金郷」を「天界」に修正 8月22日 神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~8/29)・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」 2500モバコインで11枚購入可能・「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」カードWレアのラインナップを入れ替え(0715~0717を実装、0711~0714は排出終了)神羅大戦・陣営掲示板で攻撃/防衛目標の発言が可能 発言の拠点部分をクリックするとその拠点へジャンプできる・攻撃スコアに分類を追加(撃破/進攻/開拓)・合戦報酬の細分化(個人/ギルドのランキングに、撃破/進攻/開拓 のランキングと報酬が 追加され各部門の順位に応じて報酬をもらえる)・ひとこと掲示板/陣営掲示板に発言時刻を表示 8月15日 カード「鳳凰学園夏休み祭2013 後半戦」(~8/22)・レアリティSP、H、CP(0253~0257)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0253_鋼鉄乙女マリオン 0254_炎鎚のキリコ 0255_エッジ 0256_ルリ丸 0257_烈火のカリン)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0258_黒曜影波 星霜月 0259_偽神ナイアーラ 0260_火群カイ 0261_氷輪のマヒロ 0262_氷輪のマヒロ 0263_氷輪のマヒロ)を配布 (0261、0262、0263は4000FP報酬として3種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2・3周目は前に当たっていないカードからランダム配布。 4周目は取得状況がリセットされ、1周目と同様となる)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布・神羅万象カード・極を1回限定割引販売 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能お中元キャンペーン 8/15~8/22の期間中1度でもログインした方に、・エナジーポーション×2、スタミナポーション×2、青CP×1000、ホログラムコイン×1 を配布(配布は8/22メンテナンス後) 8月8日 神羅の塔・「獣牙の塔」実装(8/9 8 00~8/28 17 00)カード「鳳凰学園夏休み祭2013 前半戦」(~8/15)・レアリティSP、H、CP(0242~0246)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0242_荊姫シヅカ 0243_四炎聖天マイト 0244_剛烈剣マヒル 0245_水鏡のケンケン 0246_太陽王子カナト)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0247_雷刃のイツキ 0248_銀狼のコウヤ 0249_爆炎のカイ 0250_一学期<夏休みの思い出> 0251_一学期<夏休みの思い出> 0252_一学期<夏休みの思い出>)を配布 (0250、0251、0252は4000FP報酬として3種のうちいずれか1枚をランダム配布。 2周目以降で同じカードが当選することもあります)・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布 8月1日 神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~8/8)・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」 2500モバコインで11枚購入可能・「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」神羅大戦・ミドルのマップ調整(マップの縮小・重要拠点の増加)冒険ライバルアイコンを緑表示、盗賊のアイコンを赤表示に変更 7月25日 カード「PR・CP復活祭」(~8/1)・「神羅万象フロンティア」で過去のイベント報酬となっていたPR、CPカード (0028~0066、0068~0091、0093~0147、0151~0165、0167~0168)を 神羅万象カード・極、神羅万象カード・連極より排出カードWレアのラインナップを入れ替え(0711~0714を実装、0707~0710は排出終了)ランキングの追加(神羅の塔の通算ランキングを表示)ギルドこだわり検索の条件追加 7月18日 カード九邪戦乱の章(第2弾)参戦・章コイン(九邪)配布・九邪戦乱の章 第2弾のカード排出率UP(~7/25)・イベントログインボーナス「九邪戦乱の章 第2弾発売記念」(~8/1)オールスター人気投票 開始レイドボス「能邪神エクソーシア 権邪神アルヒャイン」実装・「神羅万象カード・黒儚星」(黒儚星コイン)実装「暗黒の邪神群」終了神羅の塔・「聖龍の塔」実装(7/19 8 00~8/7 17 00)カードの保護機能を実装・保護状態のカードは売却したり合成の素材として使用できない 7月11日 神羅の塔「神羅の塔 前夜祭」(~7/18)・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・極の1回限定割引販売」 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能・「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」神羅大戦・エリートのマップ調整(マップの縮小・重要拠点の増加) 7月4日 カード「七夕祭」(~7/11)・レアリティSP、H、CP(0226~0231)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0226_クラウディア 0227_漆黒のシェイド 0228_魔将軍ベリアール 0229_アルフィーネ 0230_聖女アリア 0231_勇者ヒイロ)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0232_銀麗神姫デヒテラ 0233_煌天王神ルーグ 0234_閃影瞬神ムジナ 0235_白面六道童子サイ)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布イベントログインボーナスの延長(~7/18)「テイルズ オブ」カードのポテンシャル解放期間を延長(~7/18)カード倉庫を最大200枚まで拡張可能 6月28日 カード第三章(第1弾~第4弾)参戦・章コイン(三章)配布・第三章のカード排出率UP(~7/4)「神羅の塔」実装・ダイスタワー(6/28 8 00~7/17 17 00) 6月20日 カードWレアのラインナップを入れ替え(0708~0710を実装、0704~0707は排出終了)「神羅の塔 前夜祭」(~6/27)・経験値アップ(1.5倍)・「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」2500モバコインで11枚購入可能・「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」冒険・新マップ「森林地域」実装神羅大戦・拠点アイコンの変更ゲーム設定調整・特定カードの枚数によって与ダメージが増える必殺技について、 1枚ごとのダメージボーナスが増加するよう調整 6月13日 カード「魔王祭 後半戦」(~6/20)・レアリティSP、H、CP(0218~0221)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0218_蝗魔大公アバドン 0219_白影渦流フォルネウス 0220_花冠咲候アルラーニャ 0221_背理蛇神サマエル)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0222_暴魔王バアル・ゼブル 0223_海魔王レヴィアタン 0224_幻魔王アスモ・デウス 0225_竜魔王サタン)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布「神羅万象カード・極の1回限定割引販売」(~6/20) 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能カード「テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー」とのコラボ企画・イベントログインボーナス(~7/4) イベント期間中のログインで、最大10回のログインボーナスが貰える。 3・6・10日目に、『テイルズ オブ』キャラクターのデータカードを配布。 ※ 受け取れるデータカードはランダム。 ※ イベントログインボーナスの報酬で同一のカードは選ばれません。 6月6日 カード「魔王祭 前半戦」(~6/13)・レアリティSP、H、CP(0210~0213)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(F/SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0210_玲瓏佳月グレモリー 0211_光翼炎舞フェネキア 0212_遊星輝候デカラビア 0213_星天魔アルカナ)を 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、 限定カード(0214_光魔王ルキフェール 0215_獣魔王マーモン 0216_夜魔王ベルフェリア 0217_大魔王アーク)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布 5月30日 レイドボス「破壊王子カナト」実装・「神羅万象カード・終極」(終極コイン)実装「神羅万象カード・連極の1回限定割引販売」(~6/6)・2500モバコインで11枚購入可能「人気キャラクター排出率アップキャンペーン」「ギルド」変更・ギルドプロフィールに「ギルドタグ」を設定可能・ギルドランキング検索でこだわり条件を設定可能 5月23日 カードゼクスファクター(第3弾・第4弾)参戦・章コイン(ZXF)配布・ゼクスファクター 第3弾・第4弾のカード排出率UP(~5/30)カードWレアのラインナップを入れ替え(0704~0707を実装、0701~0703は排出終了)神羅大戦・ルーキーのマップ調整(マップの縮小・重要拠点の増加)・エリートランク実装レイドボス仕様変更同じギルドのプレイヤー以外にも、プレイヤー全体へ救援要請が可能に。・ギルド以外の救援要請時にシステムメールを送信。・救援要請のシステムメールが存在する時に、宮殿でアナウンス。「ギルド」役職にサブリーダーを追加 5月16日 カードゼクスファクター(第1弾・第2弾)参戦・章コイン(ZXF)配布・ゼクスファクター 第1弾・第2弾のカード排出率UP(~5/23)「神羅万象カード・極の1回限定割引販売」(~5/23) 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能冒険新マップ「砂漠地域」実装・新アイテム「章コインのかけら」実装レイドボス仕様変更・難易度を変更 / 必殺技が発動しやすくなる / 報酬量の増加 / 参加者・上位賞の人数増加・高レベルのレイドボスを討伐すると、「章コイン+」を入手可能に「章コイン+」を実装(通常章コインと比較してPRカード排出率が3倍)・「アルカナコイン+」(神羅万象カード・アルカナで使用可能)・「100ミリオンコイン+」(神羅万象カード・100ミリオンで使用可能)「レイドボス限定章コイン」利用期間終了 (エンヴィーコイン / 天位コイン)ポイントに上限を設定 ・神羅ポイント・青CP・紫CPの上限を99,999とする。 ※上限を超えて所持しているプレイヤーのポイントは、99,999となります 5月9日 カード「獣牙+鎧羅祭」(~5/16)・レアリティSP、H、CP(0180~0185)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0199_猛将コランダム 0200_烈将ベリル 0201_勇将ゲイル 0202_海迅星カイトス 0203_巨重星ピグマリオン 0204_月照星ディアナ) を「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、限定カード(0205_金剛のタイガ 0206_水嶺のシズク 0207_獣牙王エドガー 0208_鎧羅王ポラリス)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布 5月2日 カード「聖龍+飛天祭」(~5/9)・レアリティSP、H、CP(0180~0185)、Sのカードを引くと、引いたカードのレアリティ に応じ「フロンティアポイント」を配布(SP→200、CP→150、H→100、S→10)・限定カード(0180_桃華仙ミヤビ 0181_砕鋼拳テッシン 0182_大魔導ライセン 0183_眠り姫アルマ 0184_神聖騎士ナルサス 0185_紅蓮騎士ラモン) を「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」より排出・フロンティアポイント獲得数により青CP、アイテム、限定カード(0186_雷迅のリュウガ 0187_火炎のショウ 0188_聖龍王サイガ 0189_飛天王アレックス)を配布・イベント終了時4000FP以上獲得された方に限定カード (0167_封印魔破・聖龍石×3、0168_封印魔破・聖龍石×1)を配布「ポテンシャル解放」の実装・イベント報酬のうち一部のデータカードが「ポテンシャル開放中」として登場し、 一定期間の間だけ、Lv.が最大状態として扱われます。「カムバックキャンペーン」30日以上ログインしていない状態でゲームを再開すると、ホログラムコイン×3、青CP×1000、神羅ポイント×1000、経験値アップ7×1をプレゼント。画面レイアウトの変更クエスト表示の変更 4月25日 カード九邪戦乱の章(第1弾)参戦・章コイン(九邪)配布・九邪戦乱の章 第1弾のカード排出率UP(~5/2)レイドボス「暗黒の邪神群」実装・「神羅万象カード・アルカナ」(アルカナコイン)実装「伝説のたたかい」実装・「神羅万象カード・100ミリオン」(100ミリオンコイン)実装「四魔王」「魔導神ファウスト」終了カード新レアリティ「W(ウォー)」レア(0701~0703)実装神羅大戦ルール変更・防衛時の敗北による強制帰還の条件を変更 変更前:パーティが移動しないまま防衛戦に3回敗北する。 変更後:防衛戦に3回敗北する。「神羅万象カード・極の1回限定割引販売」(~5/2) 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能ログインボーナスの仕様変更(神羅ポイントも入手可能に)「スタートダッシュキャンペーン2」 新規バンダイナムコIDで神羅万象フロンティアを開始すると、 0170_灼炎のアポロ、青CP×1000、神羅ポイント×1000、 経験値アップ7×1、スタミナポーション×1、エナジーポーション×1をプレゼント 4月18日 カード第二章(第1弾~第4弾)のうちTYPE 魔のカードを実装・章コイン(二章)配布・第二章(第1弾~第4弾)のうちTYPE 魔のカード排出率UP(~4/25)神羅大戦変更・占領までに必要な勝利数を引き下げ。 4月11日 カード第二章(第1弾~第4弾)のうちTYPE 力のカードを実装・強化合成専用カード2002_封印魔破・聖龍石、2003_封印魔破・聖龍石、 2004_封印魔破・聖龍石、2410_魔元帥ベリアールを実装・章コイン(二章)配布・第二章(第1弾~第4弾)のうちTYPE 力のカード排出率UP(~4/18)TYPE:力パワーアップキャンペーン(~4/18)・極、連極から、レアリティH以上のTYPE:技が排出される時に必ずLv.10で登場 ※対象レアリティは、H、SP神羅大戦ルール変更・防衛時の敗北による強制帰還の条件を変更 変更前:防衛戦に1回敗北する。 変更後:パーティが移動しないまま防衛戦に3回敗北する。 4月4日 カード第二章(第1弾~第4弾)のうちTYPE 技、TYPE 無のカードを実装・章コイン(二章)配布・第二章(第1弾~第4弾)のカード排出率UP(~4/11)TYPE:技パワーアップキャンペーン(~4/11)・極、連極から、レアリティH以上のTYPE:技が排出される時に必ずLv.10で登場 ※対象レアリティは、H、SP 3月28日 「TYPE:魔パワーアップキャンペーン(~4/4)・極、連極から、レアリティH以上のTYPE:魔が排出される時に必ずLv.10で登場 ※対象レアリティは、H、SP ・バトル演出中にすぐに結果を表示可能。 3月18日 サービス開始(12 00~)課金アイテム販売開始(14 00~)カード第一章(第1弾~第4弾)、 七天の覇者(第1弾~第4弾)、 大魔王と八つの柱駒(第1弾~第4弾)実装レイドボス「四魔王」実装(~4/25)・「神羅万象カード・エンヴィー」(エンヴィーコイン)実装(~5/16)「魔導神ファウスト」実装(~4/25)・「神羅万象カード・天位」(天位コイン)実装(~5/16)カード「スタートダッシュキャンペーン」(~4/18)カード「友達招待キャンペーン」神羅万象カード・極を1回限定割引販売(~3/314/7) 50モバコインで1枚もしくは300モバコインで3枚購入可能 3/31までに1回購入された方も、4/1以降もう1度購入可能 2015年 / 2014年 / 2013年 / 2012年 / 2011年 / フロンティア+ このページの先頭へ
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7016_黒耀聖天ムジナカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技 黒耀影覇 神羅万象チョコでは 7016_黒耀聖天ムジナ/コメント 7016_黒耀聖天ムジナ 隠神刑部 7016_黒耀聖天ムジナ (こくようせいてんむじな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 刑部五神陣 無 6 ランダムに味方の行動を早める【効果量66.66%】 カード設定の変更 2013年2月26日のメンテナンスで陣形効果が変更されました 変更前:隠神刑部の速が15%アップ 変更後:隠神刑部の速がパーティ内の隠神刑部の数×5%アップ 2013年11月12日のメンテナンスでHP、攻、防、速の初期値が変更されました 変更前:HP750 攻625 防625 速100 変更後:HP795 攻500 防500 速135 能力 初期ステ Lv 0 HP 795 攻 500 防 500 速 135 5 874 525 525 136 10 954 550 550 137 15 1033 575 575 139 20 1113 600 600 1401段階突破 20 1178 640 640 140 25 1257 665 665 141 30 1337 690 690 143 35 1416 715 715 144 40 1496 740 740 1452段階突破 40 1561 780 780 145 45 1640 805 805 147 50 1720 830 830 148 55 1799 855 855 149 60 1879 880 880 1513段階突破 60 1944 920 920 151 65 2023 945 945 152 70 2103 970 970 153 75 2182 995 995 155 80 2262 1020 1020 1564段階突破 80 2327 1060 1060 156 85 2406 1085 1085 157 90 2486 1110 1110 159 95 2565 1135 1135 160 100 2645 1160 1160 162 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +40 +402段階 60 8 +65 +40 +403段階 80 9 +65 +40 +404段階 100 10 +65 +40 +40 必殺技 黒耀影覇 効 果 技Lv 効果量 効果量 味方全体の与ダメージをアップ さらに被ダメージをダウン 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 160% 163% 166% 169% 172% 175% 178% 181% 184% 190% 52% 49.6% 47.2% 44.8% 42.4% 40% 37.6% 35.2% 32.8% 28% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 個々の効果量は序相当 画像1 画像2 画像3 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 七天の覇者 第4弾の覚醒カード(七天EX16)として登場。 2012年6月30日まで、覚醒画面からゲームへ参戦させることが可能だった。 全てが終り、心の闇を振り払ったムジナ。 主従として、親友として、恋人として、サイを支える光となる。 フロンティア 実装日:2012年1月16日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 このページの先頭へ 7016_黒耀聖天ムジナ/コメント どうしてこうなった。この技構成ならば多少攻防が低くても速度130のままの方がよかった。正直サポート要因兼壁としてしか使い道が見つからない。このカードだけに限ったことではないが、使いこなすには愛が必要か。 --- (2012/01/17 23 42 36) ステータスの値は白面五行童子サイの箔無しと同じとあまり高くない上、攻撃技が無いのに無タイプ。技構成自体は悪くないが既にコメントにあるように相当脆い。壁としておいても良いかも知れないがおそらくコストのわりにあっさり落ちるので虚しさを覚える可能性も… --- (2012/01/18 00 15 09) 補助系付与カードとしては最高ランク。コスト6で真or極って。 --- (2012/01/18 15 07 06)失礼。できませんでした。 --- (2012/01/18 15 27 11) とはいえ、サポートカードとしては結構優秀なので大戦はともかく冒険では役立つかと。貫通や全体攻撃には要注意。 --- (2012/01/20 22 50 20) 無属性6コスなのに、速100バフ要員という使いどころの難しいカード。必殺のバフ2種同時掛けは強力だが、この為に6コス裂くのは正直微妙といわざるを得ない。ただ、ランダム攻撃を付与しておくと時々とんでもない威力のダメージを叩き出したりしてくれるので、愛のある人には是非積極的に活用していただきたい。 --- (2012/02/02 14 11 16) 全てが終り心の闇を振り払ったらなぜか遅くなった - 名無しさん 2012-04-03 14 59 18 戦いは終わり、もう気を張って速さを活かした死闘を繰り広げる必要がなくなった・・・とか妄想してる俺キモス - 名無しさん 2012-10-30 08 32 38 幸せ太り - 名無しさん 2012-05-12 13 58 28 ステ調整で素の速度2位になったがTCSで追加された方が使い勝手いいという悲劇・・・ - 名無しさん 2014-03-04 07 02 06 TCSの方が使い勝手悪いカードなんてあったか? - 名無しさん 2014-04-13 09 14 43 これどう使ったらいいんだ。素のコスじゃどうにもならないからいっそ突破させてしまうか - 名無しさん 2014-04-13 07 35 09 どう使うも何も経験値素材か突破素材かの二択だろそんなのもわかんないの?w - 名無しさん 2014-04-13 12 01 27 性能が使えるかどうかじゃない。「使いたいかどうか」さ。性能強さなんてキャラ愛の前では意味をなさない。 - 名無しさん 2014-05-31 10 56 32 というかこいつを突破させてどう使うの?まだ4コス速バフなりと組ませる方が使えるだろ。なお、と続くだろうけども - 名無しさん 2014-04-13 16 17 49 レイドPRの追加で本当にゴミカスになった。運営仕事しろ - 名無しさん 2014-05-31 19 02 13 むしろレイドPRと組ませればいいやん なおレイドを二回突破させた方がry - 名無しさん 2014-05-31 22 20 33 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[7016_黒耀聖天ムジナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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7404_閃影瞬神ムジナカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:畏駕流忍術・三千大千世界 神羅万象チョコでは 7404_閃影瞬神ムジナ/コメント 7404_閃影瞬神ムジナ 隠神刑部 7404_閃影瞬神ムジナ (せんえいしゅんじんむじな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 刑部五神陣 技 6 ランダムに敵を攻撃【威力300】 カード設定の変更 2013年2月26日のメンテナンスで陣形効果が変更されました 変更前:隠神刑部の速が15%アップ 変更後:隠神刑部の速がパーティ内の隠神刑部の数×5%アップ 2013年11月12日のメンテナンスでHP、攻、防の初期値が変更されました 変更前:HP750 攻575 防390 変更後:HP795 攻610 防425 2013年11月12日のメンテナンスで必殺技の効果が変更されました 変更前:ランダムに敵を連続攻撃 変更後:ランダムに敵を連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 能力 初期ステ Lv 0 HP 795 攻 610 防 425 速 130 5 874 640 446 131 10 954 671 467 132 15 1033 701 488 133 20 1113 732 510 1351段階突破 20 1178 782 545 135 25 1257 812 566 136 30 1337 843 587 137 35 1416 873 608 139 40 1496 904 630 1402段階突破 40 1561 954 665 140 45 1640 984 686 141 50 1720 1015 707 143 55 1799 1045 728 144 60 1879 1076 750 1453段階突破 60 1944 1126 785 145 65 2023 1156 806 146 70 2103 1187 827 148 75 2182 1217 848 149 80 2262 1248 870 1504段階突破 80 2327 1298 905 150 85 2406 1328 926 152 90 2486 1359 947 153 95 2565 1389 968 154 100 2645 1420 990 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +50 +352段階 60 8 +65 +50 +353段階 80 9 +65 +50 +354段階 100 10 +65 +50 +35 必殺技:畏駕流忍術・三千大千世界 効 果 技Lv 威力 ランダムに敵を連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 150 156 162 168 180 186 192 198 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 3回・間接 画像1 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 七天の覇者 第4弾のHカード(七天99)として登場。 ユーナと契約締結し三つ目の神具を獲得! 母が望んだ平和な世界を求め、父の野望に待ったをかける。 フロンティア 実装日:2012年1月16日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 このページの先頭へ 7404_閃影瞬神ムジナ/コメント 3体PTが主流のルーキーだと魔にランダムが刺さりやすくなり必殺技も比較的バラけにくくて結構厄介 - 名無しさん 2012-03-28 11 01 13 個人的にエリート~だとハンゾウより瞬ムジの方が相手してて苦手に感じる - 名無しさん 2012-05-03 15 22 36 大魔王だけをころころする博打PTを作るなら入れておきたいキャラ。残り二人は大蛇とルキでどうぞ - 名無しさん 2012-06-16 02 22 53 魔技全体も多いし6コス大戦のリーダーにしてみた - 名無しさん 2012-08-31 22 31 36 ムジナが持ってる武器の一つにケンケンの神具があるんだが、もう一つの剣は誰のかな? - 名無しさん 2012-10-13 11 03 41 カナトの持っていた太陽剣アマテラス。腕に付けてるのは契約状態のユーナ。 - 名無しさん 2012-10-13 11 50 24 ↑ありがとうございます。m(_ _)m 神具を持っているなら神具効果でもいいと思ったのは俺だけでいい - 名無しさん 2012-10-13 17 18 05 七天連中はほとんどが神具持ってるのよ? - 名無しさん 2012-11-26 07 25 46 神具効果があったとしても本人の能力を補うために使ってるから甲鎌刀の効果ぐらいだよなぁ - 名無しさん 2013-01-10 00 14 28 ZXは神具効果は、中にいる魂獣の力が効果として現れている。だから魂獣自身が神具を使っている七天ではただの武器になる。って感じかと - 名無しさん 2013-01-10 13 04 56 神具が未実装の頃に実装されたカードなので仕方が無い。神具実装後だったら、神具効果を得られた可能性はあったかも - 名無しさん 2013-01-10 14 55 50 そして現実に - 名無しさん 2014-06-09 22 58 29 ノーパンだと信じています - 名無しさん 2012-11-25 16 42 03 きっとノーパンですよ・・・・・・ - 名無しさん 2012-11-26 17 21 48 履いているか履いていないか、確認するまでは確定しない。これが不確定原理であり、シュレディンガーのパンツである - 名無しさん 2012-11-26 17 39 12 この世界には下着と言うもの事態が存在しないのかもしれない… - 名無しさん 2013-10-26 03 38 36 狸陣が強い塔やミドルならまだ使い道はあるような気がする。大抵ハンゾウの劣化になるけど - 名無しさん 2013-10-26 06 24 39 ランダムと薙ぎじゃ全く性質が違って劣化もクソもねえわ - 名無しさん 2013-10-26 19 02 23 同じ130速技で明らかにハンゾウ入れるより勝てないんだから劣化と言って差し支えないだろ - 名無しさん 2013-10-26 22 49 05 これをマジで言ってるなら俺は……ッ!! - 名無しさん 2013-10-27 03 13 03 何で使ってるか知らないけど組むカードやら配置やら、そもそもの運営法が間違ってんだろ - 名無しさん 2013-10-27 08 47 56 突破後なら運用次第、ミドルなら完全に劣化だな。塔は瞬ぽこが有利になるレギュなんてまず無い - 名無しさん 2013-10-27 09 02 10 劣化の定義が各々違ってんだから議論するだけ無駄 - 名無しさん 2013-10-27 21 42 55 せめて必殺がばらけ無ければなぁ - 名無しさん 2013-12-04 23 54 12 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[7404_閃影瞬神ムジナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0089_天照水滸ムジナカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:畏駕流忍術・両界曼荼羅 ゲームオリジナルカード 0089_天照水滸ムジナ/コメント 0089_天照水滸ムジナ 隠神刑部 0089 天照水滸ムジナ (てんしょうすいこむじな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 刑部五霊陣 魔 6 正面の敵に連続攻撃【威力150】(2回・直接) カード設定の変更 2013年11月12日のメンテナンスで必殺技の効果が変更されました 変更前:正面の敵に連続攻撃 変更後:正面の敵に連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 能力 初期ステ Lv 0 HP 795 攻 610 防 425 速 130 5 874 640 446 131 10 954 671 467 132 15 1033 701 488 133 20 1113 732 510 1351段階突破 20 1178 782 545 135 25 1257 812 566 136 30 1337 843 587 137 35 1416 873 608 139 40 1496 904 630 1402段階突破 40 1561 954 665 140 45 1640 984 686 141 50 1720 1015 707 143 55 1799 1045 728 144 60 1879 1076 750 1453段階突破 60 1944 1126 785 145 65 2023 1156 806 146 70 75 80 2262 1248 870 1504段階突破 80 2327 1298 905 150 85 90 2486 1359 947 153 95 100 2645 1420 990 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +50 +352段階 60 8 +65 +50 +353段階 80 9 + + +4段階 100 10 +65 +50 +35 必殺技:畏駕流忍術・両界曼荼羅 効 果 技Lv 威力 正面の敵に連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 222 234 246 258 270 276 288 300 312 336 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 2回・直接 画像2 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「隠神刑部祭」(2012年10月23日~10月30日11月6日)期間に 「隠神刑部」のSP/CP(0080~0085)/H/S/Nカードを引いて、 「フロンティアポイント」を4000ポイント獲得したプレイヤーに配布された期間限定カード。 現在は入手不可。 7326_天照水滸ムジナとイラストは同じのアナザーで、タイプ、ステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2012年10月23日 フロンティア+ 実装日:2013年7月25日 このページの先頭へ 0089_天照水滸ムジナ/コメント てんてるはステの低さが難点だったが、かなり底上げされている。技レベルについては諦めたほうがいいが - 名無しさん 2012-11-02 07 07 39 しかし白レとカレーは今入手不可だからねぇ - 名無しさん 2012-11-09 18 15 25 いやこれももう入手不可ですけどね - 名無しさん 2012-11-09 23 23 02 神具は一騎当千か? - 名無しさん 2012-11-10 14 45 49 コイツはまじアカン。これとれた奴は黒曜もとれてるわけだし、とれなかった奴(オレ)と差が開きすぎる…強すぎだろ(°□°;)まあうちの青金魚の餌になってますがね( ̄∀ ̄) - 名無しさん 2012-11-15 00 58 49 結局何が言いたいんでしょうか - 名無しさん 2012-11-15 19 16 39 しかし青金魚ってサタンさんに狩られやすいよねぇ - 名無しさん 2012-11-15 19 46 46 つーか、全体自体が正直弱い。 - 名無しさん 2012-11-15 22 38 52 本人の性能もさることがながら、ゴキヤス裸ヤス、ハンゾウ瞬ポコといった優秀な狸の力壁と技アタッカーが完全に機能するところが怖い - 名無しさん 2012-11-19 08 12 35 タダカツ「力壁に私の名前が出てこないのは甚だ遺憾である」 - 名無しさん 2012-11-19 21 20 23 石灰壁魔んてるリーダー一直線PT多すぎ - 名無しさん 2013-02-10 15 29 14 こっちも石灰壁置いたら止まってくれるけどね。ただ石灰壁にできて他PTも自然に相手できて尚且つコレにも勝てる組み合わせっつったら思い出かドヤ顔ぐらいだけど - 名無しさん 2013-02-12 12 04 37 貫通パに激突死するので環境的にかなり厳しくなった - 名無しさん 2013-03-31 06 20 24 Fマスに神具破壊 もはや魔んてる一直線PTは絶滅するだろう - 名無しさん 2013-04-03 13 08 38 え。どんだけFマス流行ると思ってるんですか?入手できる人はそんな多くはないだろ - 名無しさん 2013-04-04 00 09 51 実装後間もないからまだ解からない。それにまだFマスも暫定的なものだから、もっと凶悪な奴が来る可能性も… - 名無しさん 2013-04-04 00 30 15 アポロやら技マモもいるしな。もともと柔らかいからスパクリは致命傷になるし、一直線だとメタられやすくはなるね - 名無しさん 2013-07-02 03 41 33 Fマスよりも6コスHのアポロが天敵になったな - 名無しさん 2013-04-24 11 29 36 ルーキーだとムジナ ムジナかムジナ ハンゾウをよく見る いや強い - 名無しさん 2013-07-01 23 56 24 どのムジナかわからんので3コスとかてんてるとかわかるような情報入れようか。多分3コスだと思うけど - 名無しさん 2013-07-02 01 04 58 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0089_天照水滸ムジナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0090_黒刀のムジナカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:因果応報 ゲームオリジナルカード 0090_黒刀のムジナ/コメント 0090_黒刀のムジナ 隠神刑部 0090 黒刀のムジナ (こくとうのむじな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 刑部五霊陣 力 6 ランダムに敵を攻撃【威力300】 カード設定の変更 2013年11月12日のメンテナンスで必殺技の効果が変更されました 変更前:瀕死時に直接攻撃に対して反撃 変更後:瀕死時に直接攻撃に対して反撃 ブースト発動 能力 初期ステ Lv 0 HP 795 攻 520 防 520 速 130 5 874 546 546 131 10 954 572 572 132 15 1033 598 598 133 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 1257 690 690 136 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 2645 1200 1200 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:因果応報 効 果 技Lv 威力 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 222 234 246 258 270 276 288 300 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード レイドボス「イエヤス三姉妹」戦の報酬で手に入る「隠神刑部コイン」を用いて カードを引くと出現する可能性のあるカード。 現在はコインの使用期限をすぎたため入手不可。 7108_黒刀のムジナのアナザーで、背景とタイプ、ステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2012年10月30日 フロンティア+ 実装日:2013年7月25日 このページの先頭へ 0090_黒刀のムジナ/コメント ステータス高いんだけど反撃だからなぁ。エドガーさんにみたいに「素材ぽこ」なるのかね。 - 名無しさん 2012-10-30 14 34 39 いっそ防御型のステにするぐらいの調整をしてくれたら面白かった。坊520では、実践運用するのは躊躇われる - 名無しさん 2012-10-30 15 52 21 エドガーや斬姫もだけど防御低いなら神具で頑健付与すれば良いじゃない - 名無しさん 2012-10-31 22 07 27 なぜコインPR枠を瞬ムジにしなかった・・・。てんてるもPR化させたんだからええじゃないか - 名無しさん 2012-10-30 18 28 12 何故もなにも、コインPR枠だから1弾のカードを割り当てたってだけでしょ - 名無しさん 2012-10-30 19 10 44 聖龍王は1-2でしたていう実例もあるし瞬ムジでもよかった …かも。 - 名無しさん 2012-10-31 21 52 23 需要の問題だろうね。実際これ欲しいと思ってる人があんまりいないように感じる - 名無しさん 2012-11-01 00 52 26 イラスト的にはNo.7210の方が良かったな。FP2000のPRとあわせてダブル斬姫とかやってみたかった - 名無しさん 2012-11-01 11 16 02 割りとすんなり出てくれて助かった、イヅナ母様LV.100のお陰様だ - 名無しさん 2012-11-01 04 04 42 てんてるが魔属性に変更されたので、代わりに力属性へ変更。FP4000以上で狸祭終了時に配布される黒耀聖天ムジナと合わせると、力・技・魔・無の4属性PRムジナが揃う寸法。 - 名無しさん 2012-11-03 21 54 00 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0090_黒刀のムジナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0234_閃影瞬神ムジナ能力 限界突破 必殺技:畏駕流忍術・三千大千世界 ゲームオリジナルカード 0234_閃影瞬神ムジナ/コメント 0234_閃影瞬神ムジナ 隠神刑部 0234 閃影瞬神ムジナ (せんえいしゅんじんむじな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 刑部五霊陣 無 6 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル【威力300】 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 615 防 430 速 130 5 10 960 676 473 132 15 1040 707 494 133 20 1120 738 516 1351段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 1425 880 615 139 40 1505 911 637 1402段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 1890 1084 758 1453段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 2275 1257 879 1504段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 2660 1430 1000 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:畏駕流忍術・三千大千世界 効 果 技Lv 威力 ランダムに敵を連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 150 156 162 168 180 186 192 198 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 3回・間接 スクショがあればはる 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「七夕祭」(2013年7月2日~7月9日)期間に F、SP、H、S、CP(0226~0231)のカードを引いて、 「フロンティアポイント」を3000ポイント獲得したプレイヤーに配布された期間限定カード。 現在は入手不可。 7404_閃影瞬神ムジナとイラストは同じのアナザーで、背景とタイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、 フロンティアでは2013/7/23、フロンティア+では7/25までの期間のみ、Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル開放中) ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。 フロンティア 実装日:2013年7月2日 フロンティア+ 実装日:2013年7月4日 このページの先頭へ 0234_閃影瞬神ムジナ/コメント 魔王祭のアークと違い、良い無クリカード - 名無しさん 2013-07-03 20 51 57 無クリランダムが3発飛んでくるというのはシャレになってない。しかも超高速だから何発試行回数があるかわかったもんじゃない - 名無しさん 2013-07-03 22 11 22 3コスバッファーは一発で沈む可能性もあるから怖いな - 名無しさん 2013-07-04 12 39 56 これ真面目にFP3000でバラ撒いていいカードじゃないべ - 名無しさん 2013-07-03 22 22 50 初手で光られて芝が沈んだのを見たとき 俺はそっとF5を押した - 名無しさん 2013-07-05 11 40 49 ミドルで大暴れだな - 名無しさん 2013-07-06 01 49 42 祭2日目に枡でこれ3枚パとあたったよ。紙装甲だし余裕だろと初見で思ってナメてたら3勝2敗と苦々しい結果に終わった。つーか何で実装直後で一騎極がついてんだよ… - 名無しさん 2013-07-07 05 02 44 2-1リュウガの技レベルを10/10にしてるような人もいるから…… - 名無しさん 2013-07-07 09 58 49 夏休みという名の無クリ祭で早くも息してないな・・・ - 名無しさん 2013-08-19 02 11 02 ランダムと正面じゃ全く仕事が違うだろ。夏休みで後衛の芝栗を刺せるならやってみろ - 名無しさん 2013-08-19 03 27 31 どちらかと言えばリダ運用でどんなPT相手でもクソゲするのがコイツの仕事 - 名無しさん 2013-08-19 10 43 34 技レベルおかしいことになってるPRノインちゃんが結構出回ってるので地味に厳しい - 名無しさん 2013-09-27 05 36 54 追加デバフまで付いてほぼ上位互換のマキシーズの追加で完全に死んだ感が・・・速度陣であることを上手く活かせるなら - 名無しさん 2013-11-07 22 41 48 EXで元気にやってます - 名無しさん 2013-11-08 03 35 35 耐久低い相手ならコレ2体+壁でなんとかなったけど、高耐久のFが今や大量に出回ってるからマキシ云々よりそっちのが厳しい 枡以外ならまだなんとかksgできるでしょ - 名無しさん 2013-11-09 23 04 27 必殺がばらけるのでksgもできない、PRリムリエルがksg要員として優秀なのでそちらの餌になってもらった - 名無しさん 2013-12-02 04 55 05 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0234_閃影瞬神ムジナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0091_黒耀聖天ムジナ能力 限界突破 必殺技:黒耀影覇 ゲームオリジナルカード 0091_黒耀聖天ムジナ/コメント 0091_黒耀聖天ムジナ 隠神刑部 0091_黒耀聖天ムジナ (こくようせいてんむじな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 刑部四聖陣 無 3 ランダムに味方の行動を早める【効果量66.66%】 能力 初期ステ Lv 0 HP 435 攻 320 防 320 速 115 5 478 336 336 116 10 522 352 352 117 15 565 368 368 118 20 609 384 384 1191段階突破 20 679 434 434 119 25 722 450 450 120 30 766 466 466 121 35 809 482 482 123 40 853 498 498 1242段階突破 40 923 548 548 124 45 966 564 564 125 50 1010 580 580 126 55 1053 596 596 127 60 1097 612 612 1283段階突破 60 923 548 548 124 65 70 75 80 1341 726 726 1334段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 4 +70 +50 +502段階 60 5 +70 +50 +503段階 80 6 4段階 100 7 必殺技:黒耀影覇 効 果 技Lv 効果量 効果量 味方全体の与ダメージをアップ さらに被ダメージをダウン 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 160% 163% 166% 169% 172% 175% 178% 181% 184% 190% 52% 49.6% 47.2% 44.8% 42.4% 40% 37.6% 35.2% 32.8% 28% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト3) 専用技。個々の効果量は序相当 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「隠神刑部祭」(2012年10月23日~10月30日11月6日)期間中に、 フロンティアポイントを4000ポイント以上獲得したプレイヤーに、 イベント終了後に配布された限定カード。 現在は入手不可。 7016_黒耀聖天ムジナとイラストは同じのアナザーで、背景とステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2012年11月6日 フロンティア+ 実装日:2013年7月25日 このページの先頭へ 0091_黒耀聖天ムジナ/コメント 全体速度上昇がないため組み合わせによっては速度が一切気おぬしない場合も。 - 名無しさん 2012-11-03 21 59 04 狸の強カードは連続攻撃が多いせいで、攻バフを活かしきれるのがハンゾウくらいなのが惜しい。むしろオマケと思っていた防バフがいい感じ。全体的に柔らかい高速狸達の延命手段になってくれる。 - 名無しさん 2012-11-06 22 59 07 反撃持ちとの相性も良いと感じた。被ダメを抑えつつ攻バフの乗った反撃が飛ぶ - 名無しさん 2012-11-07 01 37 24 ハンゾウ(速130)と組ませるとちょうどいい感じでバフが乗ってくれる - 名無しさん 2012-11-07 07 05 16 ちょうどいいとかかいちゃったけど、100まで育ててないから高レベル運用するならもう少し遅い方がいいかも? - 名無しさん 2012-11-07 07 09 02 ハンゾウがコイツに煽られすぎてカウンターサタンに突っ込んで死んだ - 名無しさん 2012-11-07 17 02 17 娘のように可愛がってる弟子にイイトコ見せたかったんだよきっと - 名無しさん 2012-11-09 18 36 19 こいつゲットのために、未使用H、CPの全てを売却した。元は取れただろうか。。。 - 名無しさん 2012-11-08 00 46 36 何を付与するかで各所で意見が分かれている。自分は不屈にしたが - 名無しさん 2012-11-10 03 45 15 一騎や反撃は論外としても、不屈・疾風・頑健のどれにするかで大いに迷う。狸陣での加速を考えてエメルカムイ付与で賭けに出るという奇策も。 - 名無しさん 2012-11-10 06 51 05 3コスのままなら不屈、5コスまで上げるなら頑健じゃないかな。どうしても速度調整したいのであれば疾風で - 名無しさん 2012-11-10 08 12 10 本気で使うなら5コスまで上げてエリートかマスター運用だと思う。3コスのまま速バフは微妙すぎる - 名無しさん 2012-11-22 06 36 30 3コスのままならミドルやエキストラでの狸パの要。5コスならエリートやマスターでの強力バフとして機能すると。・・・・個人的にだが、5コスまで上げれば、芝、クリと並びうる存在になると思うんだ。 - 名無しさん 2012-12-13 20 27 11 こいつ使わずに狸使う奴絶滅したよね。モエギとは何だったのか… - 名無しさん 2013-06-29 01 18 04 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0091_黒耀聖天ムジナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ